16 Apr 2019 05:50
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<p>SuperGamePower foi uma revista brasileira sobre isto jogos eletrônicos, da editora Nova Cultural, que nasceu após a fusão das revistas Super Game e Jogo Power da mesma editora. O primeiro número da revista foi às bancas em abril de 1994, e trazia matérias sobre isso todas as plataformas da data, não só os consoles da Sega e Nintendo todavia também 3DO, Jaguar e Pc. A revista trazia matérias exclusivas e resenhas originais da revista americana GamePro (estas últimas, aos poucos, foram cedendo espaço aos resenhistas da própria revista). A revista era publicada mensalmente, e esporadicamente eram lançadas edições especiais da revista, como edições especiais só com informações ou só com golpes de games de batalha.</p>
<p>Cartas: Prontamente teve o nome de "Super GP Cartas" no início da revista. Seção destinada a cartas dos leitores, e desenhos enviados pelos leitores pra seção "Arte no Envelope" em que o melhor desenho ganhava um prêmio. SGP na Rede: Primeiramente uma sub-seção da seção de Cartas, era dedicada a responder a e-mails de leitores e foi publicada na primeira vez pela edição 46 (janeiro/1998). Circuito Aberto: Reportagens sobre o universo dos games (sistemas em desenvolvimento, primeiras notícias de jogos, feiras e exposições etc.).</p>
<p>Pela edição oitenta e oito (julho/2001), passou a levar assim como a seção News, com notas rápidas pertinentes aos games. Pré-Estreia: Previews de games que serão lançados muito em breve. Deixou de ser seção própria da revista na edição setenta e três (abril/2000), quando os previews passaram a ser integrados às seções de cada plataforma, todavia retornou na edição oitenta e nove (agosto/2001) quando o projeto gráfico da revista mudou novamente. Painel: Seção com reviews curtos e sem notas, essa seção durou só 15 meses na revista, entre as edições cinquenta (maio/1998) e sessenta e cinco (agosto/1999).</p>
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<li>Blender (64bits)</li>
<li>Duplique a camada outra vez. ( Ctrl + J )</li>
<li>Rafael Augusto Neves comentou</li>

<li>Converse com os seus seguidores</li>
<li>Aprender as técnicas básicas de Desenho</li>
<li>três Protagonistas secundários</li>
</ul>
<p>Era semelhante às páginas de reviews curtos publicadas no primeiro ano da revista. Retornou pela edição oitenta e nove (agosto/2001) com o nome Quick Reviews. Golpe Desfecho: Seção com listas de golpes, combos e alguns detalhes de games de competição. Durou até a edição sessenta (março/1999). Esporte Total: Seção dedicada a jogos de esporte em geral.</p>
<p>Com o projeto gráfico inaugurado em dois mil (edição 73, mês de abril), no qual as seções da revista passaram a ser divididas de acordo com a plataforma, a seção foi extinta. SGP Dicas: Dicas e trapaças de games, com codigos de Gameshark sendo publicados através da edição 62 (maio/1999).</p>
<p>Detonado: Roteiros para completar jogos, passo-a-passo. Geralmente eram publicados 2 jogos por edição, entretanto por vezes apenas um jogo era exposto - especialmente pela era dos trinta e dois bits, no momento em que os jogos tornaram-se mais longos. às vezes, também, não havia espaço suficiente pra um único jogo, desse jeito a matéria era dividida entre duas edições.</p>
<p>Computer Zone: Seção antiga da revista onde ficavam os jogos de Micro computador, durou até a edição 49 (abril/1998). Após o término dessa seção, os jogos de Pc passaram a ser resenhados perto aos dos consoles. Super GP Express: Seção antiga da revista, tratava de RPGs de tabuleiro, HQ, música e livros.</p>
<p>Extinta depois da edição trinta (setembro/1996). Flashback: Reviews sem nota de games antigos. Estreou pela edição 19 (outubro/1995), e foi até a edição oitenta e sete (junho/2001). Fim Stage: Nesta seção, que ocupava a todo o momento a última página, a revista mostrava o término de algum jogo específico. Publicada pela última vez pela edição 38 (maio/1997), expondo o término de Desfecho Fantasy VII. Depois, a última página passou a ser destinada para sugestões a respeito números atrasados. Este texto é disponibilizado nos termos da licença Atribuição-CompartilhaIgual 3.0 Não Adaptada (CC BY-SA 3.0) da Creative Commons; poderá estar sujeito a condições adicionais. Pra mais detalhes, consulte as condições de utilização.</p>
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